视觉和听觉的艺术飨宴,独立游戏《GRIS》试玩体验

站长之家 2019-10-09

都说游戏是第九艺术,不过目前市场上火爆的游戏所谓的“艺术感”还是有所欠缺的。不过,有没有那种一看就很有艺术感的游戏呢?其实还是不少的,只不过有些小众,比如博士之前分享的《值得一玩!2018年出品的六款付费下载手机游戏》中,《Florence》、《Cytus II》等等都是玩法出色,画面唯美的“艺术品”。近期博士在Steam上又发现了一款立意清奇、美术出众的独立游戏《GRIS》,西班牙人很好地诠释了游戏为什么是第九艺术。

西班牙独立团队“Nomada Studio”2018年12月中在Nintendo Switch和PC平台推出了横版动作游戏《GRIS》,到目前为止游戏的高品质为其在Steam上收获了3000+好评,这款好评如潮的游戏究竟有什么特别之处呢?


游戏概况

《GRIS》是一款横版动作游戏,同时其美术表现又仿佛是抽象风格的艺术品。游戏中,玩家要扮演一位失去声音的女孩GRIS,女孩在空洞的自我世界中探索,并学会用不同的角度看世界,最后让世界恢复光明和色彩。博士告诉大家:游戏名称同时是女主角名称的GRIS在西班牙语中是灰色的意思。而灰色介于黑白之间,带点压抑、空灵与寂寞,是最接近人心的颜色。


游戏美术

要简单评价《GRIS》的美术的话,博士认为“如诗如画”这个成语还是比较贴切的。游戏拥有着极具个性的美术风格,这位绘师叫做 Conrad Roset,经过其巧手勾勒,再加上游戏精巧的运镜和渲染变化,让游戏的代入感和沉浸感大大增加。不夸张地说,游戏背景的每一帧都是一幅画作,当你通关一个关卡,就仿佛翻完了一本主题画卷。


游戏音乐

游戏除了美术亮眼之外,其原创音乐的表现也非常优秀,不时响起的钢琴配乐和歌声都大大提升了游戏的意境。游戏全程是没有台词的,玩家只能在美术和音乐的引导下自行解读故事的发展!美术大家看截图能够了解一二,音乐就只能亲身去感受了。博士认为这款游戏如果不听声音的话,那就失去了一半的魅力。


游戏玩法

相比美术与音乐,《GRIS》的游戏性就显得薄弱了些。《GRIS》是一款轻量平台解谜游戏,玩家通过跳跃和使用被赋予的能力来收集星辰从而完成冒险。游戏中除了基本的跳跃之外,玩家可以让女孩学会运用她神奇的裙摆。比如:在沙尘暴中换成重量级的方型裙摆来破风前进;水中则可以换成伞型的裙摆来在水底遨游等等。博士评:美就足够了,要啥玩法!


游戏特色

为了让每个玩家都能够轻松享受游戏,游戏基本是“没有失败和挫折”的设计。虽然有些挑战需要一点技巧,但是玩家几乎不会在游戏中遇到迷路或卡住的情况,甚至游戏中根本不会死亡。


综述

"或许是不知梦的缘故,流离之人追逐幻影!"博士认为《GRIS》很好得诠释了为什么游戏有资格被称为艺术。虽然《GRIS》游戏性本身并不突出,也没有需要重复玩的挑战性,但是游戏让人非常放松,作为一个互动式的艺术载体,该作品的表现可圈可点。你觉得有艺术美吗?欢迎分享。

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